📚 Qual o Significado da palavra Pega-lo?
A palavra "pega-lo" é uma forma conjugada do verbo "pegar" na terceira pessoa do singular do presente do indicativo, que significa agarrar, segurar, tomar posse de algo ou alguém.
A palavra "pega-lo" é uma forma conjugada do verbo "pegar" na terceira pessoa do singular do presente do indicativo, que significa agarrar, segurar, tomar posse de algo ou alguém.
A palavra "pega-lo" é uma forma conjugada do verbo "pegar" na terceira pessoa do singular do presente do indicativo, que significa agarrar, segurar, tomar posse de algo ou alguém.
"Pega-lo" é uma forma verbal no imperativo que significa "pegá-lo", ou seja, é um comando para que alguém pegue alguma coisa.
Algumas possíveis sinônimos da palavra "pega-lo" são:
Os antônimos da palavra "Pega-lo" são "Solta-lo", "Liberta-lo", "Deixa-lo ir", "Desprende-lo", "Desapega-lo".
A ortografia está correta: "pegá-lo", com acento agudo na letra "a".
Quanto à pronúncia, pode variar de acordo com o sotaque e a região do falante. De forma geral, segue-se a pronúncia da seguinte forma: /pe'https://ga.lu/.
Verbo.
G-L-P
A-E-O
Ol-agep
Peg
A palavra "pegá-lo" é separada em duas sílabas: pe-ga-lo.
A sílaba tônica da palavra "Pega-lo" é "pe".
O singular da palavra "Pega-lo" é "Pega-o".
A palavra "pega-lo" não tem um feminino específico, mas pode ser substituída por outras expressões que tenham versões femininas. Por exemplo:
O masculino da palavra Pega-lo é Pega-o.
O infinitivo da palavra "pega-lo" é "pegá-lo".
O gerúndio da palavra "Pega-lo" é "pegando-o".
O particípio passado da palavra "pega-lo" é "pegado". No entanto, na língua portuguesa o correto é escrever "pegá-lo" com acento agudo na letra "a" para indicar a separação de dois verbos. O particípio passado de "pegar" é "pegado". Exemplo: Eu tenho pegado muitas coisas ultimamente.
A palavra Pega-lo tem: 7 letras
Pega-pega: um jogo clássico em que um jogador é escolhido para ser o "pegador" e deve correr atrás dos outros jogadores para tentar tocá-los. Quando um jogador é pego, ele se torna o novo pegador.
Esconde-esconde: outro jogo clássico em que um jogador é escolhido para contar até um número determinado enquanto os outros jogadores se escondem. O jogador que conta depois tenta encontrar e pegar os jogadores escondidos.
Caça ao tesouro: um jogo em que um objeto é escondido em algum lugar e os jogadores têm que procurá-lo. O primeiro jogador que encontrar o objeto deve pegá-lo e trazê-lo de volta para o "líder" do jogo.
Corrida de obstáculos: um desafio em que os jogadores têm que correr por um percurso com obstáculos e pegar um objeto no final. O jogador que chegar primeiro com o objeto é o vencedor.
Jogo da memória: um jogo em que as cartas são colocadas de cabeça para baixo e os jogadores têm que encontrar pares correspondentes. O jogador que pegar mais pares é o vencedor.
Jogo do telefone sem fio: um jogo em que os jogadores sentam em um círculo e um jogador sussurra uma frase para o próximo jogador, que deve sussurrá-la para o próximo jogador, e assim por diante. O jogo termina quando o último jogador diz em voz alta a frase que ele ouviu. O objetivo é ver como a frase se transformou ao longo do jogo.
Jogo da batata quente: um jogo em que um objeto é passado de jogador para jogador enquanto a música toca. Quando a música para, o jogador que está segurando o objeto deve pegá-lo e se sentar. O jogo continua até que apenas um jogador permaneça em pé.
Jogo do telefone sem fio humano: um jogo semelhante ao telefone sem fio, mas os jogadores formam uma linha e as frases são transmitidas pelo toque ou aperto de mão. O último jogador da linha deve falar a frase em voz alta.
Jogo das cadeiras musicais: um jogo em que as cadeiras são dispostas em um círculo e os jogadores andam ao redor delas enquanto a música toca. Quando a música para, os jogadores devem tentar pegar uma cadeira. O jogador que não conseguir uma cadeira é eliminado e uma cadeira é retirada a cada rodada. O jogo continua até que apenas um jogador permaneça em pé.