š Atividades, ExercĆcios e jogos de aprendizado com a palavra Inteiração
Atividade 1: Jogo de associação de palavras - Escreva a palavra "Interação" em um cartão e outras palavras relacionadas a ela (como comunicação, colaboração, troca de informações, etc.) em outros cartões - Misture os cartões e coloque-os virados para baixo em uma mesa - Peça para os participantes escolherem um cartão por vez e associÔ-lo à palavra "Interação" - O participante que associar corretamente o maior número de palavras em um determinado tempo vence o jogo
ExercĆcio 1: Debate em grupo - Divida os participantes em grupos e peƧa para discutirem sobre a importĆ¢ncia da interação em diferentes aspectos da vida (como no trabalho, na famĆlia, na escola, etc.) - Cada grupo deve apresentar suas conclusƵes e argumentos para os demais participantes - Para tornar o exercĆcio mais dinĆ¢mico, pode-se estipular um tempo para cada grupo apresentar suas ideias e permitir rĆ©plicas e trĆ©plicas entre os grupos
Jogo 1: Caça-palavras - Crie um caça-palavras com palavras relacionadas à interação (como comunicação, colaboração, diÔlogo, etc.) - Distribua o caça-palavras para os participantes e estipule um tempo para encontrarem todas as palavras - O participante que encontrar todas as palavras no menor tempo vence o jogo
Atividade 2: Dinâmica de apresentação em grupo - Divida os participantes em duplas e peça para que se apresentem um ao outro, trocando informações pessoais (nome, idade, profissão, hobbies, etc.) - Após as apresentações, peça para que as duplas se juntem e compartilhem as informações apresentadas com o restante do grupo - O objetivo da dinâmica é incentivar a interação e o diÔlogo entre os participantes
ExercĆcio 2: Role-playing - Divida os participantes em grupos e peƧa para que cada grupo simule uma situação em que a interação Ć© essencial (como uma reuniĆ£o de trabalho, uma discussĆ£o familiar, etc.) - Os participantes devem exercitar suas habilidades de comunicação, colaboração e diĆ”logo para resolver a situação proposta - Após a simulação, os grupos devem apresentar suas conclusƵes e aprendizados para os demais participantes
Jogo 2: Quebra-cabeça - Crie um quebra-cabeça relacionado à palavra "Interação" (como uma imagem de pessoas conversando, trabalhando juntas, etc.) - Divida os participantes em grupos e distribua os quebra-cabeças - O grupo que montar o quebra-cabeça no menor tempo vence o jogo