đ Atividades, ExercĂcios e jogos de aprendizado com a palavra HeliocĂȘntrico
Atividade 1: Caça-palavras
Encontre as palavras relacionadas ao termo heliocĂȘntrico no caça-palavras abaixo:
H E L I O C Ă N T R I C O I H S E S L O I L O E C N Ă T R R T I O C N
Palavras encontradas: Sol, Terra, sistema solar, CopĂ©rnico, heliocĂȘntrico.
ExercĂcio 1: Verdadeiro ou falso?
Marque verdadeiro (V) ou falso (F) nas afirmaçÔes abaixo:
( ) O modelo heliocĂȘntrico coloca o Sol no centro do sistema solar. ( ) Galileu Galilei foi um dos principais defensores do modelo geocĂȘntrico. ( ) O modelo heliocĂȘntrico foi proposto por Nicolau CopĂ©rnico. ( ) O modelo geocĂȘntrico foi aceito durante toda a Idade MĂ©dia.
Respostas: V, F, V, V.
ExercĂcio 2: Preencha as lacunas
Complete as lacunas do texto abaixo usando a palavra heliocĂȘntrico:
O modelo ____ considera o Sol como o centro do sistema solar. Esse modelo foi proposto por Nicolau CopĂ©rnico no sĂ©culo XVI e revolucionou a astronomia da Ă©poca. Antes do modelo ____, acreditava-se que a Terra era o centro do universo, e essa teoria era chamada de modelo geocĂȘntrico. Com as observaçÔes e cĂĄlculos de CopĂ©rnico, Galileu Galilei e outros astrĂŽnomos, o modelo _____ foi gradualmente aceito e tornou-se a base da astronomia moderna.
Resposta: heliocĂȘntrico.
Jogo: Bingo de palavras relacionadas ao heliocentrismo
Material necessĂĄrio: cartelas de bingo com palavras relacionadas ao tema heliocĂȘntrico (por exemplo: Sol, Terra, CopĂ©rnico, sistema solar, galileu, astronomia, etc.), marcadores (pedras, feijĂ”es, etc.), prĂȘmios para os vencedores.
Como jogar:
Distribua as cartelas de bingo para os participantes.
Explique as regras do jogo: vocĂȘ irĂĄ sortear palavras relacionadas ao tema heliocĂȘntrico e os participantes devem marcar nas cartelas caso tenham a palavra sorteada.
Comece o sorteio das palavras e vĂĄ anunciando uma por uma. Os participantes devem marcar as palavras em suas cartelas.
O primeiro participante que conseguir marcar todas as palavras pedidas deve gritar "bingo!" e mostrar a cartela para conferĂȘncia.
Se a cartela estiver correta, o participante vence e ganha um prĂȘmio. Se houver mais de um vencedor, divida o prĂȘmio entre eles.
Depois de premiar o vencedor, comece uma nova rodada com novas palavras. Ganha quem conseguir marcar todas as palavras primeiro novamente.