📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Crivarão
Atividade 1: Descubra as palavras relacionadas - Dê aos alunos uma lista de palavras relacionadas a "crivarão", como "peneira", "selecionar", "escolher", "filtrar", "passar por cima". - Peça aos alunos que encontrem a conexão entre essas palavras e "crivarão". - Em seguida, peça aos alunos que usem essas palavras para escrever uma breve história ou poema sobre o significado de "crivarão".
Atividade 2: Peneirando as palavras - Faça uma lista de palavras que rimam com "crivarão", como "ação", "mação", "coração", "canção". - Peça aos alunos que criem estrofes usando essas palavras e "crivarão". - Incentive os alunos a usar sua criatividade para criar rimas divertidas e interessantes.
Exercício 1: Selecionando imagens - Mostre aos alunos uma seleção de imagens relacionadas a "crivarão", como uma peneira, um filtro, uma pessoa selecionando algo. - Peça aos alunos que escolham uma imagem e escrevam uma breve descrição do que está acontecendo na imagem e como ela está relacionada a "crivarão".
Exercício 2: Selecionando palavras - Dê aos alunos uma lista de palavras relacionadas a "crivarão", como "selecionar", "escolher", "filtrar", "separar". - Peça aos alunos que usem essas palavras para criar uma frase ou parágrafo explicando o que significa "crivarão" e como ele é usado.
Jogo 1: Selecionando a palavra certa - Escreva várias palavras em pequenos pedaços de papel e coloque-as em uma caixa. - Peça a dois alunos que se revezem tirando um papel da caixa e explicando o significado da palavra escrita no papel. - O outro aluno deve adivinhar a palavra correta. - Se o aluno adivinhar corretamente, ele recebe um ponto. Se não, o papel é devolvido à caixa.
Jogo 2: Peneirando palavras - Faça uma lista de palavras misturadas relacionadas a "crivarão", como "ivcaãro", "lseieonrca", "rfitar". - Peça aos alunos que trabalhem em grupos para desembaraçar as palavras e descobrir qual palavra está sendo representada. - O grupo que acertar a palavra correta primeiro ganha um ponto.